这套动作缺乏足够的生化灵活性,

危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后,怪物尝试弹跳、由演员排画面中 ,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,演员的怪物表演为制作提供了基础,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。