
Hudlický表示 ,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,演员的怪物表演为制作提供了基础 ,电影中的由演员排最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,翻滚和蹒跚移动,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,让他们尝试连续侧翻,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的效果。
